Kita akan membuat Meja menggunakan VRML..
Penggambaran sebuah meja yang berbentuk lingkaran. Dan memiliki sebuah kaki meja berbentuk tabung. Memiliki dua buah sisi lingkaran.
Listing Program
#VRML V1.0 ascii
Separator {
Separator {
Transform {
translation 0 -1.025 0
}
Separator {
Scale {
scaleFactor 1 0.1 1
}
Cone {
}
}
Separator {
Transform {
translation 0 1.05 0
}
Scale {
scaleFactor 0.2 1 0.2
}
Cylinder {
}
}
Separator {
Transform {
translation 0 2.1 0
}
Scale {
scaleFactor 2 0.05 2
}
Cylinder {
}
}
}
}
0 komentar:
Posting Komentar