Kamis, 26 Mei 2011

Membuat Meja dengan VRML


Kita akan membuat Meja menggunakan VRML..

Penggambaran sebuah meja yang berbentuk lingkaran. Dan memiliki sebuah kaki meja berbentuk tabung. Memiliki dua buah sisi lingkaran.

Listing Program

#VRML V1.0 ascii

Separator {
Separator {
Transform {
translation 0 -1.025 0
}
Separator {
Scale {
scaleFactor 1 0.1 1
}
Cone {
}
}
Separator {
Transform {
translation 0 1.05 0
}
Scale {
scaleFactor 0.2 1 0.2
}
Cylinder {
}
}
Separator {
Transform {
translation 0 2.1 0
}
Scale {
scaleFactor 2 0.05 2
}
Cylinder {
}
}
}
}



0 komentar:

Posting Komentar